Cet atelier a lieu tous les lundis (en S0)...
Article mis en ligne le 20 novembre 2023

par M. MULTON

Cet atelier a lieu tous les lundis (en S0) pendant la pause méridienne avec des élèves de 4ème dans la salle de technologie (Salle 211) avec M. BOUSSARD.

Activités prévues :
Initiation au logiciel de programmation Scratch puis possibilité de programmer un jeu.
Initiation à la programmation de la carte microbit.
Initiation à la programmation des robots Ozobot, Maqueen, mBot et de maquettes automatisées.

Participation au concours « Yes We Code » (de la fondation CGENIAL)

Objectifs pédagogiques :
Développer et renforcer la pratique de la programmation informatique en lien avec le programme de Mathématiques.
Compétence visée : Écrire, mettre au point et exécuter un programme